PF_1.0 (Persistent Frontier)

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Simio
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PF_1.0 (Persistent Frontier)

Mensajepor Simio » Sab, 05 Dic 2015, 22:57

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Reglas del PF


Debido a que se trata de un Mod bastante mas sencillo que el PW, agarramos las reglas del mismo y solo dejamos aquellas reglas que se pueden resumir en "sentido comun", como no matar aleatoriamente, rolear al menos un MINIMO antes de robar a alguien, etc.


Cualquiera que haya visitado el servidor, queda automáticamente de acuerdo con este conjunto de reglas y se compromete a cumplir con ellas, el desconocimiento de las mismas o la ignorancia sobre tales no es una excusa.


1- Formas de usar el Chat:

A) Global (T):

- Quedan prohibidos los insultos entre jugadores.

- Se lo usará “exclusivamente” para preguntas y respuestas referidas exclusivamente sobre el juego. En todo caso es mejor opción hacérsela al administrador presente.

- Se deben hacer anuncios referido a las hostilidades, siempre con un Asterisco delante. (Por ejemplo: *ANUNCIO: “Facción Azul” guerra a “Facción Roja” por necesidad de tierras).

B) Local (Q):

- Es el que mas se usará, casi todo estará permitido en este Chat, siempre y cuando fuere en virtud al rol.

C) Facción (I)

- Pueden escribir lo que quieran en el, no hay excepciones.


2- Bugs y destrucción:

- Está prohibido realizar bugs para causar estragos, disgustos y/o bloquear zonas u objetos

- Cualquier personas que bugee intencionalmente será castigada.


3- RDM

Prohibido atacar y matar a otros jugadores sin un rol previo y sin razones (Será llamado Random= RDM) RDM incluye todos los actos que causan daño a otro personaje, como puñetazos, patadas, tiros, armas de largo alcance y cuerpo a cuerpo. Si queres matar a alguien o causar daño, tenes que buscarle un sentido o razón del rol en el server para poder hacerlo.


4- Bandidos (Outlaws)

- Deberán rolear sin excepción, tanto ellos como para con ellos.

- Los bandidos deben actuar de forma rolera con todos, y no pueden robar mas de 7K de oro.

- No te pueden matar/encerrar/lastimar si no cometiste ningun delito (o si no hay testigos del hecho).

- No pueden matar a cualquier Outlaw solo por ser Outlaw. Así como tampoco ningún Outlaw puede atacar a otro usuario solo por ser un bandido.



5- Lords

- Son los responsables de cualquier ilícito que surgiere u ocurriere en su facción.

- Si alguien comete alguna falta se hablara con el lord, obligándolo a expulsarlo de la facción.

- Tiene por obligación serlo al tener tres (-03-) o mas integrantes en la facción, sin excepción.

- Son los únicos que pueden hacer anuncios de declaración de guerra. Cualquier otra persona que lo realice deben omitirla.

- Es su responsabilidad declarar paz a todas las facciones al comenzar la partida, debido a que por defecto todas comienzan en guerra.

- En caso de declarar la guerra, no pueden atacar esa facción hasta pasados los 5 minutos para que la misma pueda armarse y prepararse para el asedio. Esto es para evitar que algunos vivos ingresen al castillo que piensan atacar, y le declaren la guerra una vez adentro y sin que haya integrantes para defenderlo.


6- Forma de declarar Guerra.

- Se necesita un motivo para declarar la guerra a otra facción.

- Una vez declarada la guerra a otra facción, no se puede iniciar el ataque hasta pasados los 5 minutos para que dicha facción pueda prepararse.

- No puedes capturar un castillo vació, pues no tienes a quien declararle la guerra.

- Al momento de declarar una guerra, no puede haber una diferencia de mas de 3 usuarios entre ambos bandos. Esto es para evitar que una facción intente declarar la guerra y atacar a otra que cuente con solo 2 serf, y no tenga manera de defenderse.



7- Plebeyos (Commoners)

- No puedes robar, para eso están los bandidos y puedes unirte a ellos.

- No pueden matar, salvo que sea en defensa propia.

- Debes tener cuidado de pisar territorio de algún lord, si no te quiere allí debes irte o afrontar las consecuencias.


8- Revenge Kill

- A excepción del PW, donde estaba estrictamente prohibido regresar al lugar donde te habían matado para vengar tu propia muerte de manera vengativa, en el PF se mantendrá la misma regla para todos, pero no se aplicará a los integrantes de una facción en guerra que hayan muerto en el campo de batalla. Todo aquel soldado caído, podrá dirigirse nuevamente a la batalla al momento de spawnear.


9- Normas dentro de la Ciudad Plebeya

- Aquí, se debe enfundar el arma, pues allí, solo allí estarán protegidas las personas que quieran comerciar.


10- Sanciones

- Siempre se avisará primeramente si fuese algo de menor importancia o inobservancia del infractor.

- De lo contrario, la autoridad presente evaluará la sanción correspondiente y aplicará según la gravedad del caso:

Falta Leve (FL): Muteado y Congelado por un mínimo de 10 minutos.

Falta Grave (FG): Ban temporal.

Falta Gravísima o Reiteración Falta Grave (RG): Ban Permanente.


11- IMPORTANTE:

- Comportamiento Ofensivo: Debes mostrar respeto hacia otros jugadores en todo momento. No debe haber ningún tipo de racismo, anti-semitismo, sexismo o algún otro tipo de intolerancia.

- Este servidor no tiene absolutamente ninguna tolerancia a quienes matan sin sentido o - Los “Administradores” también pueden participar jugando y roleando, pero no se estarán permitidas las herramientas de los admines que puedan llevar ventaja sobre los demás jugadores (Armadura, modo dios, etc.). Salvo excepciones para subsanar o enmendar un error.


- Si se observa a algún admin sacando provecho de las herramientas de administración para beneficio propio dentro del juego, no duden ni teman en dirigirse al resto del staff para denunciarlo. No crean que por ser admin tiene derecho a hacerlo, o que el staff lo permite.

Estamos totalmente en contra de cualquier acto de "corrupción", por lo tanto si algún admin está realizando actos deshonestos comunicarlo INMEDIATAMENTE.

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MasenkoO
Caballero
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Registrado: Dom, 26 Jul 2015, 14:30

Re: PF_1.0 (Persistent Frontier)

Mensajepor MasenkoO » Dom, 06 Dic 2015, 13:01

'ADMINS : MasenkoO'
Eso es todo

:oops:
'Ad astra per aspera'
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