El Imperio de Sigmar

Clanes Oficiales y Grupos Renegados de la comunidad
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StunningKaiser
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Re: Sacro Imperio Romano

Mensajepor StunningKaiser » Mar, 13 Sep 2016, 22:07

Nuevos miembros en el clan:

PutinSA
CharlieDiquens


DioBrando se cambia el nombre a Artorias
Admitiría mis errores... SI LOS TUVIERA!

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StunningKaiser
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Re: Sacro Imperio Romano

Mensajepor StunningKaiser » Sab, 17 Sep 2016, 16:19

Se le da la bienvenida a los nuevos miembros del clan:

Mayson
Dark_Soul
DatSoldier
ElGilaso
Nahuelerinho
Admitiría mis errores... SI LOS TUVIERA!

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Unnamed
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Re: Sacro Imperio Romano

Mensajepor Unnamed » Lun, 19 Sep 2016, 00:19

Mirá como estan esos 45 miembros papá

Imagen
Asi que rey era la nieta de palpatine que aparece de la nada en el episodio 9, ademas como se van a besar con kylo ren para que despues se suicide (se muere de manera tonta)

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Chocu
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Re: Sacro Imperio Romano

Mensajepor Chocu » Lun, 19 Sep 2016, 13:10

TheKaiser escribió:Se le da la bienvenida a los nuevos miembros del clan:

Mayson
Dark_Soul
DatSoldier
ElGilaso
Nahuelerinho


Específicas de CLANES
XIV - El limite de miembros por clan es de 25 usuarios. El mismo se especifico con el fin de que los clanes renegados que están en crecimiento y en busca de la oficialidad, no se vean afectados en su reclutamiento.
Un clan que tenga 50 miembros le quita la posibilidad de crecimiento a los recién creados (quitandoles reclutas), y genera que en caso de eventos mas de la mitad de ese clan se quede sin jugar debido a que ningún otro clan iguala la cantidad.

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StunningKaiser
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Re: Sacro Imperio Romano

Mensajepor StunningKaiser » Lun, 19 Sep 2016, 14:39

Chocu escribió:
TheKaiser escribió:Se le da la bienvenida a los nuevos miembros del clan:

Mayson
Dark_Soul
DatSoldier
ElGilaso
Nahuelerinho


Específicas de CLANES
XIV - El limite de miembros por clan es de 25 usuarios. El mismo se especifico con el fin de que los clanes renegados que están en crecimiento y en busca de la oficialidad, no se vean afectados en su reclutamiento.
Un clan que tenga 50 miembros le quita la posibilidad de crecimiento a los recién creados (quitandoles reclutas), y genera que en caso de eventos mas de la mitad de ese clan se quede sin jugar debido a que ningún otro clan iguala la cantidad.


Yo no le quito reclutas a nadie, primero porque de los 45, 10 son amigos mios de donde yo vivo y que los inicie al juego (y la mayoria cuando ya tenia 25 miembros), y el resto que se van sumando son porque siempre sumo de a 2 o 3 porque se traen 1 o 2 amigos la persona especifica que reclute. Si mal no recuerdo la URSS en su mejor momento eran mas de 30. Y Los Barbas tambien pasaron por mucho ese limite.

Y Chocu... Quien sos?
Admitiría mis errores... SI LOS TUVIERA!

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LarzuK
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Re: Sacro Imperio Romano

Mensajepor LarzuK » Lun, 19 Sep 2016, 15:20

Chocu escribió:
TheKaiser escribió:Se le da la bienvenida a los nuevos miembros del clan:

Mayson
Dark_Soul
DatSoldier
ElGilaso
Nahuelerinho


Específicas de CLANES
XIV - El limite de miembros por clan es de 25 usuarios. El mismo se especifico con el fin de que los clanes renegados que están en crecimiento y en busca de la oficialidad, no se vean afectados en su reclutamiento.
Un clan que tenga 50 miembros le quita la posibilidad de crecimiento a los recién creados (quitandoles reclutas), y genera que en caso de eventos mas de la mitad de ese clan se quede sin jugar debido a que ningún otro clan iguala la cantidad.



Es un clan renegado che. Dejen reclutar che. No zean dictadorez che.

J3j3j3
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Entrá bobe ! »»»»»»»»»» facebook.com/groups/crapband/

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Re: Sacro Imperio Romano

Mensajepor Simio » Lun, 19 Sep 2016, 20:00

Durante toda la historia de Warband Argentina, siempre un clan "renegado" arranco de abajo, y jamas hubo problemas con su crecimiento.
Generalmente eran clanes que desde el comienzo se los veía flojos, y eventualmente desaparecían al mes. O en su defecto, clanes que con mucho esfuerzo comenzaban a crecer de a poco, y ganándose su espacio.

Esta es la primera vez en 6 años de warband, que un clan renegado tiene 45 miembros, de los cuales semanalmente se agregan/borran entre 3 y 5 usuarios.

Jamas hubo reglas para el crecimiento de un clan renegado, si no mas bien "consejos" , los cuales podían decidir o no tomar en su camino a la oficialidad.
Pero la razón por la cual jamas hubo reglas para ellos, es porque frente a un comportamiento normal de un clan renegado, no hacían falta. Generalmente eran grupos pequeños de personas, las cuales solo tenían que concentrarse en cumplir las reglas del servidor y ser constantes. Las reglas de los clanes ya iban a ser efectivas el día que lleguen a la oficialidad.

Pero creo que ya llegamos al punto en el cual, evidentemente, están necesitando reglas.
Y voy a explicar el por que:
1) Llegado el caso a que el día de mañana sean oficiales.... estarían metidos en un lindo quilombo teniendo 45 miembros. Significaría que entonces, aun estando listos para serlo, no podrían pasar a oficiales porque desde el momento 0 estarían rompiendo una de las reglas.
2) Uno de los requisitos mas, pero MAS IMPORTANTES a considerar para que un clan renegado pase a ser oficial, es el tema de la continuidad de sus miembros. Esta explicado en el post para clanes renegados, y ya varios usuarios lo manifestaron de todas las formas y colores posibles. Yo mismo lo comente en una respuesta a este post, y creo no tendría sentido explicar otra vez por que tener 45 miembros que cambian todas las semanas, es negativo para ustedes.
3) Si mas de un usuario afirma que de los 45 miembros, realmente solo reconoce a 5 o 6 con suerte, también debería servirle a ustedes para darse cuenta de como les afecta como clan. Y nuevamente... no hace falta explicar el por que.

En definitiva, voy a charlarlo con el resto a ver si les parece correcto o no realizar una lista de reglas para clanes renegados, dada esta nueva instancia que jamas en 6 años surgió.

Pero sepan que si esto se lleva a cabo, no va a ser para perjudicarlos. Si no todo lo contrario.
Serian reglas planteadas de tal manera, de que los clanes renegados tengan una guía mas "oficial" para seguir, y de esta manera no verse afectados de manera negativa, por toma de malas decisiones.... MUY malas decisiones
Ya que evidentemente, hoy en día, lo que mas les juega en contra... son los pifies que se realizan a diario.

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Re: Sacro Imperio Romano

Mensajepor Ruxe » Lun, 19 Sep 2016, 20:38

Simio escribió:Durante toda la historia de Warband Argentina, siempre un clan "renegado" arranco de abajo, y jamas hubo problemas con su crecimiento.
Generalmente eran clanes que desde el comienzo se los veía flojos, y eventualmente desaparecían al mes. O en su defecto, clanes que con mucho esfuerzo comenzaban a crecer de a poco, y ganándose su espacio.

Esta es la primera vez en 6 años de warband, que un clan renegado tiene 45 miembros, de los cuales semanalmente se agregan/borran entre 3 y 5 usuarios.

Jamas hubo reglas para el crecimiento de un clan renegado, si no mas bien "consejos" , los cuales podían decidir o no tomar en su camino a la oficialidad.
Pero la razón por la cual jamas hubo reglas para ellos, es porque frente a un comportamiento normal de un clan renegado, no hacían falta. Generalmente eran grupos pequeños de personas, las cuales solo tenían que concentrarse en cumplir las reglas del servidor y ser constantes. Las reglas de los clanes ya iban a ser efectivas el día que lleguen a la oficialidad.

Pero creo que ya llegamos al punto en el cual, evidentemente, están necesitando reglas.
Y voy a explicar el por que:
1) Llegado el caso a que el día de mañana sean oficiales.... estarían metidos en un lindo quilombo teniendo 45 miembros. Significaría que entonces, aun estando listos para serlo, no podrían pasar a oficiales porque desde el momento 0 estarían rompiendo una de las reglas.
2) Uno de los requisitos mas, pero MAS IMPORTANTES a considerar para que un clan renegado pase a ser oficial, es el tema de la continuidad de sus miembros. Esta explicado en el post para clanes renegados, y ya varios usuarios lo manifestaron de todas las formas y colores posibles. Yo mismo lo comente en una respuesta a este post, y creo no tendría sentido explicar otra vez por que tener 45 miembros que cambian todas las semanas, es negativo para ustedes.
3) Si mas de un usuario afirma que de los 45 miembros, realmente solo reconoce a 5 o 6 con suerte, también debería servirle a ustedes para darse cuenta de como les afecta como clan. Y nuevamente... no hace falta explicar el por que.

En definitiva, voy a charlarlo con el resto a ver si les parece correcto o no realizar una lista de reglas para clanes renegados, dada esta nueva instancia que jamas en 6 años surgió.

Pero sepan que si esto se lleva a cabo, no va a ser para perjudicarlos. Si no todo lo contrario.
Serian reglas planteadas de tal manera, de que los clanes renegados tengan una guía mas "oficial" para seguir, y de esta manera no verse afectados de manera negativa, por toma de malas decisiones.... MUY malas decisiones
Ya que evidentemente, hoy en día, lo que mas les juega en contra... son los pifies que se realizan a diario.


No se para qué te gastas, ya varias veces se les advirtio (algunos de una forma no muy amistosa) y no dan bola. Estaría piola que hagas unas reglas para reindicarlos en el camino a la oficialidad
May the barba be with you

oL, the good guys

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Chuleta_Cosmica
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Re: Sacro Imperio Romano

Mensajepor Chuleta_Cosmica » Lun, 19 Sep 2016, 21:45

Esto me hace acordar a cocu, la 501 y la orden de los caballeros tetricos teutonicos templarios de jerusalen de san juan...

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ElViejo
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Re: Sacro Imperio Romano

Mensajepor ElViejo » Lun, 19 Sep 2016, 23:13

TheKaiser escribió:
Y Chocu... Quien sos?

Eso, quien es este chosku? Quien se cree que es? Ale El Barba?
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