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- Guardia Nocturna -

Publicado: Mar, 01 Nov 2016, 19:48
por Fenrir
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HISTORIA

La Guardia Nocturna es una hermandad creada por dos legendarios guerreros para defender EL MURO, una enorme fortificación principalmente de hielo que protege al reino de los males más allá de él que cada vez se hacen más poderosos. La Guardia Nocturna surgió por el ingenio de estos estratégicos guerreros a los que les habían reportado de extrañas criaturas que se esconden entre las sombras esperando el momento para extraer las almas de los humanos más débiles de mente.


JERGA

Vestir el negro: es una frase conocida que significa alistarse en la Guardia Nocturna.

Cuervo: sustantivo con el que se conoce a un guerrero habilidoso dentro de la Guardia Nocturna.

Cambiacapas: adjetivo en un tono despectivo, hacia los que dejan la guardia como desertores, normalmente yéndose con los llamados salvajes, haciendo referencia a las capas negras que les dan con el juramento.


ESTRUCTURA


La Guardia Nocturna se divide en tres rangos: RECLUTA, CUERVO, y MAESTRE. Todos deben obediencia a los JEFES DEL MURO, estos rangos son nombrados por los mismos.

- RECLUTA: Es la etapa inicial de la Guardia Nocturna, esta es la fase de prueba.

- CUERVO: Es la etapa intermedia de la Guardia Nocturna, aquí la persona pasa a ser oficial.

- MAESTRE: Es la etapa avanzada de la Guardia Nocturna, la persona demostró un gran interés por el clan y pasa a ser un consejero. Este rango implica tomar decisiones junto con los líderes, entre otras cosas de administración.


REGLAS

Para empezar deben leerse las REGLAS DEL SERVIDOR.

1_ Como bien lo dice en la estructura, deben obedecer a los JEFES DEL MURO, tanto en BATTLE como en una WAR.

2_ Cuando estás hablando por TeamSpeak u otro programa, tenés que ser respetuoso. Está prohibido molestar intencionalmente.

3_ No ser egocéntrico, pedante, y no creerte más que los demás. Pasatelo bien divirtiéndote, al fin y al cabo es un juego.

4_ Nosotros buscamos la victoria, pero somos honorables en el intento de conseguir la misma. Por esta razón, damos el "1v1" a aquella gente que también sea honorable y valiente.

5_ Cuando el BATTLE tiene varias personas con las que se puede jugar una buena partida, siempre vamos a jugar concentrados para intentar ganar.


MIEMBROS


JEFES DEL MURO

Anubis

Fenrir


MAESTRES

Vaje

Avatar

CUERVOS

Thorygg

Kosako

Mau

ArnCR

Loki

Edzard

Pelado

RECLUTAS

Romy

ToujoursPur

FaKu

Kaos


- ¿Querés vestir el negro?

- ¿Qué te gusta de la Guardia Nocturna?

- ¿Cuántos años tenés?

- ¿Cuál es tu nombre en el juego?

- ¿Cuánto tiempo llevas jugando warband?

- ¿Cada cuánto te podés conectar?



- ¿Dónde contactarnos?

- TeamSpeak 3: 190.0.164.80 / Guardia Nocturna [GN]


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Re: - Guardia Nocturna -

Publicado: Mar, 01 Nov 2016, 21:19
por Jukifang
Suerte Fenrir, realmente espero que puedan armar una base sólida y mantenerse en el tiempo, en estos últimos meses se vieron nacer muchos clanes que no lograron mantenerse, espero que no sea el caso de la Guardia Nocturna. Que la fuerza los acompañe :mrgreen:

Re: - Guardia Nocturna -

Publicado: Mar, 01 Nov 2016, 21:42
por AkreG
Hubiese estado bueno que usen el mismo concepto pero que no sea un plagio di plagio

Pero bueno, mucha suerte!

Re: - Guardia Nocturna -

Publicado: Mar, 01 Nov 2016, 22:39
por StunningKaiser
Suerte Fenrir a vos y a tu clan.
Y como dijo Jukila, espero puedas superar la prueba del tiempo, que es la mas dificil.

Re: - Guardia Nocturna -

Publicado: Mié, 02 Nov 2016, 01:10
por Colo
Si se logran mantener los primeros meses ya después el clan va solo, les deseo muchos éxitos muchachos!

Re: - Guardia Nocturna -

Publicado: Mié, 02 Nov 2016, 01:13
por Fenrir
Jukifang escribió:Suerte Fenrir, realmente espero que puedan armar una base sólida y mantenerse en el tiempo, en estos últimos meses se vieron nacer muchos clanes que no lograron mantenerse, espero que no sea el caso de la Guardia Nocturna. Que la fuerza los acompañe :mrgreen:


Gracias por la buena onda Jukila, sí le vamos a poner garra, saludo fuerte de parte de los Gn!! :ricky:

Re: - Guardia Nocturna -

Publicado: Mié, 02 Nov 2016, 01:14
por Fenrir
COLO244 escribió:Hubiese estado bueno que usen el mismo concepto pero que no sea un plagio di plagio

Pero bueno, mucha suerte!


De wan COLO, gracias!! :peron:

Re: - Guardia Nocturna -

Publicado: Mié, 02 Nov 2016, 01:17
por Fenrir
AkreG escribió:Hubiese estado bueno que usen el mismo concepto pero que no sea un plagio di plagio

Pero bueno, mucha suerte!


Pensamos en eso pero nos vino como anillo al dedo como estaba, nos vemos en el battle Akreg, saludos!! :viking:

Re: - Guardia Nocturna -

Publicado: Mié, 02 Nov 2016, 01:47
por Fenrir
TheKaiser escribió:Suerte Fenrir a vos y a tu clan.
Y como dijo Jukila, espero puedas superar la prueba del tiempo, que es la mas dificil.

Si si Kaiser gracias por todo, gracias por apoyar! :viking:

Re: - Guardia Nocturna -

Publicado: Mié, 02 Nov 2016, 01:59
por Lore
Obvio que viene como anillo al dedo cuando apretas "Crtl + C y Crtl + V" y ya tenes todo hecho.

Me cae para el ojete cuando hacen clanes copypasteados de algo Y ENCIMA DE FANTASÍA, que le meten demonios y jedis medievales y pelotudeces, no hay forma de que esas cosas puedan encajar en el juego.

¿Se puede meter cosas no históricas o bien históricas pero que no son de la época del juego? Sí, un buen ejemplo es Caripelas, que no se plagió de ningún lado y no es histórico, y puede encajar perfectamente. HG es algo histórico que hipotéticamente puede encajar en el mundo del Warband. Hasta Tokugawa que eran otakus japoneses podían encajar aunque ni figuraran en el juego.

Como bien dijo Akreg, podían haber tomado la idea y moldearla para que no tenga tanto cáncer como en este momento, pero se ve que decidieron que es más fácil el copypaste.

Si lo moldean para bien y dejan el plagio, tienen mi apoyo, por el momento, tienen un 3/5 en la escala de los tumores.

PD: URSS entra en la categoría de copypaste que no encaja, pero los quiero igual.